İletişimin Disipline Edilmesi: PvP ve PvE Dijital Oyun Topluluklarında Norm ve Moderasyon Söylemleri


ZARARSIZ Ö. F.

KÜLLIYE, vol.7, no.1, pp.108-129, 2026 (TRDizin)

  • Publication Type: Article / Article
  • Volume: 7 Issue: 1
  • Publication Date: 2026
  • Doi Number: 10.48139/aybukulliye.1831234
  • Journal Name: KÜLLIYE
  • Journal Indexes: MLA - Modern Language Association Database, TR DİZİN (ULAKBİM), MLA International Bibliography
  • Page Numbers: pp.108-129
  • Ankara Haci Bayram Veli University Affiliated: Yes

Abstract

This study aims to examine how communication norms in digital game communities are produced, institutionalized and internalized through users’ practices. The research is grounded in the assumption that digital game culture is shaped not only through intera ctions among players, but also within complex power relations structured by platforms’ technical architectures, regulatory regimes, and moderation practices. Accordingly, the study was conducted within a qualitative research design using a comparative document analysis method. The official rule texts, announcements, and moderation policies of the r/Valorant subreddit, representing a competitive PvP-based game, and the r/AnimalCrossing subreddit, representing a cooperative PvE-based game experience, were analyzed through a Foucauldian Discourse Analysis (FDA). The findings demonstrate that in the r/Valorant community, the production of norms operates through a centralized, bureaucratic, and institutionally grounded regime of truth, in which the circulation of knowledge is hierarchically restricted and user experiences are positioned as secondary. In contrast, in the r/AnimalCrossing community, norms are produced through more protective, paternalistic and spatially organized strategies, and social order is legitimized through discourses of safe space, community spirit, and positive communication. The study approaches digital game comm unities not merely as arenas of cultural interaction, but as socio-technical dispositifs operating at the intersection of technical affordances and disciplinary and normative power mechanisms. 

Bu çalışma, dijital oyun topluluklarında iletişim normlarının nasıl üretildiğini, kurumsallaştırıldığını ve kullanıcı davranışları üzerinden nasıl içselleştirildiğini incelemeyi amaçlamaktadır. Araştırma, dijital oyun kültürünün yalnızca oyuncular arası etkileşimlerle değil aynı zamanda platformların teknik mimarisi, kural rejimleri ve moderasyon pratikleri aracılığıyla şekillenen karmaşık iktidar ilişkileri içinde yapılandığı varsayımına dayanmaktadır. Bu doğrultuda çalışma, nitel araştırma deseni kapsamında karşılaştırmalı doküman analizi yöntemiyle yürütülmüştür. Çalışmada rekabetçi yapısıyla öne çıkan PvP temelli Valorant oyununun r/Valorant alt dizini ile işbirliğine dayalı PvE deneyimi sunan Animal Crossing oyununun r/AnimalCrossing alt dizininde yer alan resmi kural metinleri, duyurular ve moderasyon politikaları Foucault’cu Söylem Analizi (FSA) ile incelenmiştir. Bulgular, r/Valorant topluluğunda norm üretiminin merkeziyetçi, bürokratik ve kurumsal otoriteye dayalı bir hakikat rejimi üzerinden kurulduğunu, bilginin dolaşımının ise hiyerarşik biçimde sınırlandırıldığını ve kullanıcı deneyimlerinin ikincil konumda inşa edildiğini göstermektedir. Buna karşılık r/AnimalCrossing topluluğunda normların daha çok koruyucu, paternalistik ve mekânsal ayrıştırma stratejileriyle üretildiğini, düzenin güvenli alan, topluluk ruhu ve pozitif iletişim söylemleriyle meşrulaştırıldığını ortaya koymaktadır. Çalışma, dijital oyun topluluklarını yalnızca kültürel etkileşim alanları olarak değil aynı zamanda teknik olanaklılıklar ile disipliner ve normatif iktidar mekanizmalarının kesişiminde işleyen sosyo-teknik düzenekler olarak ele almaktadır.