Dijital kültürün günümüz animasyon sinemasında görünümü: Ralph Breaks the Internet ve Emoji
Tezin Türü: Yüksek Lisans
Tezin Yürütüldüğü Kurum: Ankara Hacı Bayram Veli Üniversitesi, Lisansüstü Eğitim Enstitüsü, RADYO TELEVİZYON VE SİNEMA ANABİLİM DALI, Türkiye
Tezin Onay Tarihi: 2021
Tezin Dili: Türkçe
Öğrenci: DAMLA LAFCI
Danışman: ZAKİR AVŞAR
Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu
Özet:Dijitalleşme teknik ve teknolojik gelişmelerin bir sonucu olarak ortaya çıkmıştır. Özellikle bilgi teknolojileri ve iletişim alanında varlık gösteren dijitalleşme pek çok ilerlemenin ve yeniliğin öncüsü olmuştur. Bu yeniliklerden biri internetin icadıdır. İnternet ve diğer dijital gelişmeler medyanın teknik yapısını dönüştürerek yeni medyanın oluşmasını sağlamıştır. Dijitalleşmenin bir ürünü olan yeni medya toplumsal alana nüfuz ederek değişim ve dönüşümler yaratmıştır. İnternet ağlarının belirleyici olduğu yeni toplumsal yapı iletişim çalışmalarında ağ toplumu olarak tanımlanmıştır. Dijital medyanın toplumsal düzende etki ederek dönüştürdüğü alanlardan biri kültürdür. Toplumların yaşam biçimlerini, değerlerini, tutumlarını ve alışkanlıklarını niteleyen kültür dijital bir yapıya bürünerek dijital kültür adını almıştır. Günümüzde dijital iletişim araçları ve internet milyarlarca insan tarafından kullanılmaktadır. İnternet ve yeni iletişim araçları bireylerin ve toplumun gündelik yaşamının en önemli unsurlarından biri haline gelmiştir. Akıllı telefonlar, bilgisayarlar veya tabletler aracılığıyla erişilen web sitelerinde ve sosyal medyada kullanıcı yoğunluğu yaşanmaktadır. Toplumu oluşturan bireyler internet evreninde aktif bir şekilde rol almaktadır. Bu durum dijital kültürü daha da önemli kılmıştır. Yeni bir kültür çeşidi olan dijital kültür ağ toplumunun içinde yer alan yeni medya veya sosyal medya kullanıcılarının yaşam biçimini, değer ve tutumlarını yansıtır. Dijital kültürü diğer kültür çeşitlerinden ayıran özelliği sayısal ve sanal bir dünyanın dinamiklerinden oluşmasıdır. İnternet evreninin sayısal bir dünya olduğu pek çok kişi tarafından bilinir ancak onu betimleyebilmek oldukça zordur. Bilgisayar tabanlı yazılım programları ve çeşitli animasyon programları ile hazırlanan animasyon sinemada gerçek hayattaki pek çok nesnenin ve insanın benzerini tasarlayarak betimlemeler yapmak mümkündür. Animasyon sinemanın anlatım olanakları sayesinde soyut bir olgu olan dijitalleşme süreci yine dijitalleşmenin bir ürünü olan animasyon sinema ile somutlaştırılır. Bu çalışma dijitalleşmenin kültür üzerindeki etkisiyle sınırlandırılmış olup çalışmada kültürün dijital dönüşümünü incelemek amaçlanmıştır. Dijital kültür öğelerini içinde barındırmaları ve birer animasyon sinema örnekleri olmaları nedeniyle bu tez çalışmasında Ralph Break The Internet (2018) ve Emoji (2019) filmleri içerik analizi yöntemiyle ele alınmış, dijital kültürün varlığı ve animasyon sinemada görünüm kazandığı sonucuna ulaşılmıştır.