Makaleler
5
Tümü (5)
TRDizin (3)
Diğer Yayınlar (2)
2. Oyun-içi Fotoğrafçılık ve Video Oyunlarında Sanal Fotoğraf Makinesi Arayüzleri
Sanat ve Tasarım Dergisi
, sa.26, ss.469-495, 2020 (TRDizin)
4. Panoramadan İçine-Gömülmeye Video Oyunlarında Kusursuz İllüzyon
Sanat ve Tasarım Dergisi
, sa.24, ss.171-193, 2019 (TRDizin)
Hakemli Bilimsel Toplantılarda Yayımlanmış Bildiriler
6
6. Animasyon Dilinde Gerçeğin Temsili: Reel-Görüntü Filmleriyle Bir Karşılaştırma
IMECE2009 Uluslararası katılımlı Güzel Sanatlar ve Tasarım Sempozyumu, 18 - 24 Ekim 2009, (Tam Metin Bildiri)
Kitaplar
6
1. 3B Tasarımda Animasyon
3B Tasarım ve Modelleme, KAPKIN ENGİN, ARSLAN MEHMET EMİN, Editör, Anadolu Üniversitesi Yayınevi, Eskişehir, ss.153-181, 2025
2. Büyülü Çemberin Ötesinde: Dijital Kültür’de Oyunlaştırma
Dijital Kültür, ALTUNAY DAVUT ALPER, Editör, Nobel Yayınevi, Ankara, ss.109-131, 2024
3. Hareketli Grafik Yapım Süreçleri
Hareketli Grafik Tasarımı, KURTCU FATİH, YUMURTACI ONUR, Editör, Anadolu Üniversitesi Yayınları, Eskişehir, ss.133-161, 2024
5. Görsel-İşitsel Anlatı Türüne Göre Görsel Senaryo: Reel Görüntü Filmleri, Animasyon Filmleri ve Video Oyunları
DİJİTAL İLETİŞİME DİSİPLİNLERARASI YAKLAŞIMLAR, GENCELLİ TOSUNAY Duygu, SALMAN Gülçin, Editör, Ekin Yayınevi, Bursa, ss.215-233, 2022
6. Video Oyun Evreninde Yol Bulmak: Sınıflandırma ve Türler
Gece Kitaplığı, Ankara, 2020