Yayınlar & Eserler

Makaleler 5
Tümü (5)
TRDizin (3)
Diğer Yayınlar (2)
Hakemli Bilimsel Toplantılarda Yayımlanmış Bildiriler 6

1. Görsel Senaryo Dilinin Görsel-İşitsel Anlatı Türüne Göre Temsilleri

INTERNATIONAL DESIGN & CINEMA SYMPOSIUM, İzmir, Türkiye, 17 - 18 Haziran 2021, ss.10, (Özet Bildiri)

2. Tüm Devinimli Video (FMV) Oyunlarının Evrimi: Bir İnteraktif Film Örneği Olarak Late Shift

7. Uluslararası İletişim Günleri / Dijital Çağda İletişim Eğitimi Sempozyumu, İstanbul, Türkiye, 21 - 23 Ekim 2020, ss.360-376, (Tam Metin Bildiri)

3. Sanalın Ontolojisi:Real Ve İdeal Varlık Alanlarına Göre 3B Dijital İmge

3. Ulusal Sinema ve Felsefe Sempozyumu (Sinefilozofi 2020), İstanbul, Türkiye, 4 - 06 Aralık 2020, ss.68-69, (Özet Bildiri)

4. Historical Development of Being in the Picture: Struggle of Reaching the Total Immersion in Virtual Reality Games

2. International Conference on Virtual Reality, Türkiye, 15 - 16 Kasım 2020, ss.28, (Özet Bildiri)

5. Transmedya Öykü Anlatımı ve Makinima: Video Oyun Tiyatrosu

2. Gelenekselden Dijitale Uluslararası Medya Araştırmaları Sempozyumu (IMS2020), İzmir, Türkiye, 10 - 11 Aralık 2020, ss.103-112, (Tam Metin Bildiri)

6. Animasyon Dilinde Gerçeğin Temsili: Reel-Görüntü Filmleriyle Bir Karşılaştırma

IMECE2009 Uluslararası katılımlı Güzel Sanatlar ve Tasarım Sempozyumu, 18 - 24 Ekim 2009, (Tam Metin Bildiri)
Kitaplar 6

1. 3B Tasarımda Animasyon

3B Tasarım ve Modelleme, KAPKIN ENGİN, ARSLAN MEHMET EMİN, Editör, Anadolu Üniversitesi Yayınevi, Eskişehir, ss.153-181, 2025

2. Büyülü Çemberin Ötesinde: Dijital Kültür’de Oyunlaştırma

Dijital Kültür, ALTUNAY DAVUT ALPER, Editör, Nobel Yayınevi, Ankara, ss.109-131, 2024

3. Hareketli Grafik Yapım Süreçleri

Hareketli Grafik Tasarımı, KURTCU FATİH, YUMURTACI ONUR, Editör, Anadolu Üniversitesi Yayınları, Eskişehir, ss.133-161, 2024

4. Video oyun kültüründe oyun-dışı yaratıcı arayışlar: Dönüştürücü oyun biçimleri

Dijital Oyun Kültürü, Altunay, Davut Alper, Editör, Nobel Yayınevi, Ankara, ss.25-51, 2023

5. Görsel-İşitsel Anlatı Türüne Göre Görsel Senaryo: Reel Görüntü Filmleri, Animasyon Filmleri ve Video Oyunları

DİJİTAL İLETİŞİME DİSİPLİNLERARASI YAKLAŞIMLAR, GENCELLİ TOSUNAY Duygu, SALMAN Gülçin, Editör, Ekin Yayınevi, Bursa, ss.215-233, 2022
Metrikler

Yayın

17

Atıf (Scholar)

3

H-İndeks (Scholar)

1

Atıf (TrDizin)

9

H-İndeks (TrDizin)

2

Atıf (Diğer Toplam)

18

Proje

1

Tez Danışmanlığı

1

Açık Erişim

3